Brikker & Brett
Hjem » Spilloversikt » Fantomet Bilder | English version

Fantomet

Skal vi se, nå har jeg to jungeltrommekort som sier at president Luaga er holdt fanget i Trondelay, men jeg kan ikke spille de ut nå, for Trondelay er jo helt på andre siden av brettet. Får vente noen runder og bevege meg nærmere.

Spillets eske
Esken til Fantomet
Spillinfo
  • Utgitt av Alga
  • Spillmaker: Dan Glimne
  • For 2-4 spillere, fra 8 år
  • © 1984 Brio AB
Innhold
  • 1 spillebrett
  • 2 terninger
  • 4 spillebrikker
  • 128 kort, bestående av:
    58 "Jungeltromme"-kort
    36 "Hendelses"-kort
    17 "Singh- pirat"-kort
    12 "Morristown"-kort
    4 "Skadet"-kort
    1 "President Luaga"-kort
Lignende spill
Mer info

Dette spillet er basert på tegneserien om Fantomet, ånden som går. Spillet går ut på at spillerne, i rollen som Fantomet, skal befri president Luaga som er blitt tatt til fange og holdt skjult av Singhpiratene.

Spillebrettet forestiller et kart over Bengal, Fantomets hjemland. Alle kjente steder fra tegneserien, som f.eks. Morristown, Fantomets klippe, Eden og Hodeskallegrotten er med på kartet. Kartet er delt inn i ruter som spillerne beveger seg på.

Spillerne flytter rundt på brettet og trekker forskjellige kort. Noen kort gjør slik at spilleren støter på noen i jungelen. Det kan være vennlige eller uvennlige personer eller dyr, f.eks krokodiller, fiendtlige stammekrigere eller Jungelpatruljen. Alt etter hva spilleren støter på kan han velge enten å:

  • Unnvike møtet (gjemme seg)
  • Gå til kamp
  • Prøve å bli venner med

Hva du kan gjøre med møtet står på kortet, samt en verdi som viser vanskelighets- graden på å lykkes. Denne verdien må du rulle likt eller over på to terninger for å lykkes. Eks: Som spiller trekker du et kort som viser et du støter på noen banditter. Kortet forteller at du kan enten unnvike møtet (8), eller kjempe mot de (10). Du velger nå f.eks. å gjemme deg og må da rulle 8 eller mer på to terninger for ikke å bli oppdaget. Ruller du under 8 må du alikevel gå til kamp men da stiger vanskelighetsgraden med 1, til 11. Du må nå rulle 11 eller mer for å unngå å bli skadet.

Det finnes kort som du kan ha på hånden og legge ned når du går til kamp eller prøver å unnvike et møte. Et eksempel på et slikt kort er ULV som gir +1 på terningkastet. Et annet er Bandarer som gir +3.

Enkelte kort forestiller jungeltelegrafen som rapporterer om hvor president Luaga blir holdt fanget. Det er fem forskjellige steder presidenten kan holdes fanget, Bengalitown, Corba, Trondelay, Albatrossens Tårn og Kaz-Mir-Ora. Når en spiller får to kort som begge forteller at presidenten holdes fanget på samme sted, f.eks. i Corba, så kan han legge disse ned på bordet. Da er det her presidenten holdes fanget og spillerne må skynde seg hit. Spilleren kan selv velge om han vil legge kortene ned på bordet med en gang han har fått to like eller vente noen runder for å bevege seg nærmere. Velger spilleren å vente øker selvfølgelig faren for at en annnen spiller legger ned to like kort før deg som forteller at Luaga holdes fanget et helt annet sted.

Første mann som kommer frem til ruten hvor Luaga holdes fanget må kjempe seg gjennom Singh-pirater og fellene deres. Det gjøres ved at spilleren trekker de 12 øverste "Singh-pirat"-kortene, en etter en, og prøver å overvinne piratene eller fellene med terningkast. Dersom spilleren blir hardt skadet under forsøket må han flytte brikken sin til Dr. Axels Jungelhospital. Da blir det neste spiller som kommer til dette feltet som fortsetter kampen mot Singh-piratene.

Når en spiller klarer å frigjøre Luaga, er det om å gjøre å få fraktet han til Morristown eller Hodeskallegrotten. De andre spillerne tar nå rollen som banditter og jakter på Fantomet. Dersom en av bandittene kommer på samme felt som Fantomet (dvs. den spilleren som har Luaga) så skal disse kjempe mot hverandre. Begge ruller terningene. Han som får høyest vinner kampen. Dersom den spilleren som var banditt vant, så blir han nå Fantomet og overtar Luaga. Han må nå fortsette med å bringe Luaga i trygghet.

Hvem vinner?

Vinner er den spiller som klarer å få president Luaga i trygghet enten i Hodeskallegrotten eller i Morristown.

Oppsummering

Spillet inneholder mange flere finesser og detaljer, med hvordan man leger sår, spesialruter som Morristown, Hodeskallegrotten, Wambesi og Llongo samt mange andre hendelser som kan skje når man trekker kort, men jeg ser ingen grunn til å ta opp alt dette her.

Er Fantomet et bra spill? Nei, egentlig ikke. Spillet blir for ensformet med at en bare flytter brikken sin rundt på brettet og trekker kort og kaster terninger. Det blir veldig fort kjedelig. Ikke er det mye interaksjon mellom spillerne heller. Det finnes noen kort du kan spille ut mot de andre spillerne, men det blir for lite og for flaksbetont.

Det største problemet med spillet er dog merkingen av de forskjellige stedene på brettet. Mange kort er avhengig av at du går til spesielle ruter men navnene på rutene er så vanskelig å lese at alt for mye tid går bort i å lete etter hvor på spillebrettet steder som Corba, Ruinbyen Thomas og Okapi er. Strekene som skiller de forskjellige rutene fra hverandre er også alt for tynne. En må ofte kikke nøye etter for å se om en virkelig har lov å flytte slik en hadde tenkt. Det kunne enkelt vært løst med litt tykkere strek.

Lesernes kommentarer

taharat:
sir this game is fabulous please continue giving such things
lord Simeon:
hei jeg er stort fan av fantomet men jeg begynner og gå lei av og vente på blader
Einar:
Jeg fikk dette spillet til jul i 1985, og jeg kan love deg at den 14 år gamle kroppen min var i hundre da esken åpenbarte seg under gavepapiret. Men jeg var kanskje ikke så veldig smart den gangen, for jeg klarte ikke helt å forstå spillet. Kanskje jeg ikke orket å lese de svært omfangsrike reglene. Så jeg spillte aldri dette spillet. Men jeg har det ennå. Prøvde å lese reglene igjen i dag, etter at jeg fikk det fra min mor som ikke lengre ville ha det oppe i skapet. Jeg hadde framdeles problemer med å komme meg i gjennom reglene. Der kunne utgiver skjerpet seg. De kunne fint fått fram poenget på en litt mer lettvindt måte. Kult kart foresten. Min sønn på 5 ble helt vill da han så spillet. Så Fantometspillet lever videre. 20 år senere.
Bj. :
Ja, har norske reglar til Risk. Kan sende deg om du er interessert.

Legg inn din egen kommentar

Navn:

Email:

Kommentar:

Hjem | Spilloversikt | Kontakt | Linker | Hele Norges Spillforum

Brikker & Brett vedlikeholdes av Trond Braut. © 1999-2003 all rights reserved.
www.brikkerogbrett.com